Sonic Frontiers

Sonic Team ให้รายละเอียดบทบาทของ Super Sonic ใน Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Sonic Team ให้รายละเอียดว่า Super Sonic การแปลงโฉมสีทองของ Sonic the Hedgehog จะถูกนำไปใช้ในการเล่น เกม  Sonic Frontiers ที่กำลังจะมาถึงได้อย่างไร แฟน ๆ หลายคนปลิวไปตามงานโชว์เคสล่าสุดของ Sega ที่งาน Tokyo Game Show ปีนี้

ผู้จัดพิมพ์ยืนยันว่างานจะเน้นไปที่มาสคอตเรือธงและ เกม Open zone ที่กำลังจะมีขึ้นพร้อมกับการสาธิตการเล่น เกม ฟรี สิ่งที่แฟน ๆ คาดไม่ถึงคือการเปิดเผย Super Sonic ในตัวอย่างล่าสุดของ Sonic Frontiers

สิ่งนี้สร้างความตกใจให้กับแฟน ๆ อย่างมาก โดยที่ผู้เล่นมักจะปลดล็อก Super Sonic เป็นฟีเจอร์โบนัสแยกจากเนื้อเรื่องหลัก หรือหาก Chaos Emeralds จำเป็นต้องใช้การเปลี่ยนแปลงนั้นเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง ก็สงวนไว้สำหรับ Final Boss Sonic Frontiers แสดงให้เห็นว่าเมื่อ Sonic รวบรวมอัญมณีทั้งหมดแล้ว

เขาจะใช้พลังของพวกมันเพื่อจัดการกับบอสไททันตัวใดตัวหนึ่งที่ท่องไปทั่วโลก ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Japan เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Morio Kishimoto กล่าวว่านี่เป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญของ เกม  ที่มีการต่อสู้บางอย่างที่ต้องใช้ Super Sonic

Kishimoto ตั้งข้อสังเกตว่ามีผู้บังคับบัญชาบางคนใน Sonic Frontiers ที่ผู้เล่นไม่สามารถเอาชนะได้เหมือน Sonic ทั่วไป สามารถเห็นบอสเหล่านี้เดินไปรอบ ๆ ทางตรงข้ามเช่นไททันดังกล่าว เขาระบุอย่างชัดเจนว่าหากผู้เล่นรวบรวม Chaos Emeralds ทั้งเจ็ดบนเกาะ

พวกเขาจะปลดล็อกการเปลี่ยนแปลง จากที่นั่น Super Sonic เป็นวิธีเดียวที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับบอสเหล่านี้ได้ดังที่แสดงในตัวอย่างล่าสุด

จากที่นั่น Kishimoto ตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นการทำลายเทรนด์ที่มีอยู่ใน เกม  Sonic หลาย เกม ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยยอมรับว่า Super Sonic จะปรากฏเฉพาะในช่วงท้าย เกม หรือ Final Boss เท่านั้น เขาแนะนำว่าผู้บังคับบัญชาเหล่านี้จะเป็นหนึ่งในวายร้ายโซนิคที่แข็งแกร่งกว่าพวกเขาจะยากกว่าคนอื่น ๆ เขายังเปรียบเทียบว่าบอสไททันบางตัวจะคล้ายกับบอสตัวสุดท้าย

Kishimoto ตั้งข้อสังเกตว่าการเคลื่อนไหวของ Super Sonic ใน Frontiers จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แสดงให้เห็นอีกชั้นหนึ่งของการต่อสู้เพื่อให้ผู้เล่นได้เรียนรู้เมื่อ เกม ออกวางจำหน่าย ด้วยรูปแบบที่ทรงพลังนี้เป็นสิ่งที่ผู้เล่นสามารถหาได้ใน เกม หลัก

World of Warcraft

Wrathgate อันโด่งดังของ WoW ราวกับทำมาจากเทปพันท่อและกาว

World of Warcraft

ผู้เล่นของ World of Warcraft จะได้รับประสบการณ์ใหม่กับภาพยนตร์ในเกม MMORPG เรื่องแรกในเร็วๆ นี้ด้วยการเปิดตัว Wrath of the Lich King Classic แต่การรู้ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นทั้งหมดในการสร้างฉากที่เป็นสัญลักษณ์ที่ Wrathgate อาจทำให้มหากาพย์ยิ่งขึ้นไปอีก

Wrathgate เป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ในเรื่องราวของ WoW เมื่อกองกำลังผสมระหว่าง Horde และ Alliance ต่อสู้กับกองทัพของ Lich King เพื่อเผชิญหน้ากับ Arthas เพียงเพื่อทั้งสามกลุ่มจะถูกทำลายด้วยอาวุธเคมีร้ายแรงที่ปลดปล่อยโดย Forsaken มันทำหน้าที่เป็นการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวครั้งแรกของผู้เล่นกับ Lich King

เหตุการณ์ใน Wrathgate นำไปสู่ความตายของลูกชายของ Varok Saurfang และ Bolvar Fordragon ที่เสียโฉมในที่สุดก็เข้ามาแทนที่ Arthas เมื่อสิ้นสุดการขยายตัว

Terran Gregory ดีไซเนอร์ชั้นนำด้านภาพยนตร์ของ WoW ในการสร้างวิดีโอใหม่ แม้ว่าฉากจะมีความสำคัญ แต่ภาพยนตร์ MMO ในเกมเรื่องแรกก็ถูกยึดไว้ด้วยเทปพันสายไฟและกาว Blizzard เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องคัตซีนที่แสดงผลล่วงหน้าที่น่าประทับใจ

เมื่อต้องใช้ Engineในเกมจริงของ WoW เพื่อสร้างช่วงเวลาในโรงภาพยนตร์ มีเครื่องมือจริงเพียงเล็กน้อยที่จะบรรลุผลสำเร็จในปี 2554

Blizzard ต้องมีความคิดสร้างสรรค์ พวกเขานำส่วนเสริมของกล้องมาใช้ใหม่สร้างขึ้นสำหรับการบรรยาย esports เป็นเครื่องมือกล้องในโรงภาพยนตร์ในเกม พนักงาน รวมทั้งตัวเกรกอรีเอง ได้รับคัดเลือกให้พากย์เสียงให้กับตัวละครต่างๆ และพนักงานของ Blizzard ยังต้องยืนเป็น NPC

เนื่องจากตัวละครที่สร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์โดยเฉพาะบางตัวไม่มีความสามารถในการเคลื่อนไหวในลักษณะที่ จำเป็น การชาร์จอันเป็นสัญลักษณ์ของกลุ่ม Horde ขึ้นตามขั้นของ Wrathgate นั้นทำได้จริงโดยให้กลุ่มพนักงาน Blizzard จำนวน 40 คน Synchronize ค่าใช้จ่ายในเกมในขณะที่แสดง Emoticon

ฉาก Wrathgate ปิดท้ายด้วยมังกรของ Red Dragonflight ที่ล้างสนามรบด้วยเปลวเพลิงของพวกมัน การทำให้ช่วงเวลานั้นมีชีวิตต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ของเทคโนโลยียานพาหนะใหม่ของเกม

ด้วยการสร้างเสาหลักต่างๆ ของยานพาหนะที่ขับด้วยไฟได้และติดเข้ากับโมเดลตัวละครมังกร Blizzard สามารถขับรถไปรอบ ๆ ที่เกิดเหตุได้ตามที่เห็นสมควร ทำให้ดูเหมือนว่ามังกรกำลังทะยานไปรอบๆ ประตู Wrathgate ที่มีเปลวเพลิง จริงๆ แล้วพวกมันเป็นเพียง รถรูปไฟขนาดใหญ่ที่มีมังกรเป็นผู้โดยสาร

100ft Robot Golf สนุกสนานไปกับการตีกอล์ฟในทุกสถานที่

ตอนที่ดีที่สุดของ Party Down คือ “Not On Your Wife Opening Night” ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการล้อเลียนของโรงละครในชุมชนที่สมบูรณ์แบบ มีบางอย่างที่น่ายกย่องเกี่ยวกับการเอาจริงเอาจัง “มาแสดงกันเถอะ!” จิตใจแม้ว่าผลสุดท้ายจะน้อยกว่าตัวเอก

สิ่งที่เปรียบเทียบในจมูก 100ft Robot Golf ไม่ใช่ตอนใหม่ของ Party Down เป็นเรื่องที่เศร้าที่สุดที่ฉันเคยเขียน แต่เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Video Game ในโรงละครชุมชน คนสองคนสร้าง Video Game ตลกๆ เกี่ยวกับการเล่นกอล์ฟของหุ่นยนต์และจ้างเพื่อนเพื่อช่วย

ความจริงที่ว่า Robot Golf มีอยู่จริง ๆ นั้นเรียบร้อยจริงๆ และพูดถึงลักษณะการทำงานร่วมกันที่หลวมและบ่อยครั้งของอุตสาหกรรมเกม

ความโกลาหลที่เกิดจากชื่อเรื่องในจินตนาการไม่เคยเกิดขึ้นจริงอย่างสมบูรณ์ แทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นเล่นมุกตลก อ้างอิงอะนิเมะที่ชัดเจน และเกมกอล์ฟที่น่าเบื่อหน่าย เราเคยเห็น Video Game ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Let’s Players แต่นี่เป็นเพียงตัวอย่างที่หาได้ยากของเกมที่มีประสบการณ์ดีที่สุดผ่าน Let’s Play

มีน้อยมากเกี่ยวกับเกม 100ft Robot Golf ที่ใช้ประโยชน์จากนักกอล์ฟหุ่นยนต์ตัวใหญ่เหล่านี้ การล้างเส้นทางสู่หลุมโดยการยิงขีปนาวุธใส่อาคารนั้นสนุกเพียงครั้งเดียว หลังจากนั้นเหมือนกับการกินผักของคุณก่อนที่คุณจะสามารถไปยังขั้นตอนถัดไปคุณสามารถกินผักได้มากขึ้น

หุ่นยนต์แต่ละตัวมี Mini Game จับเวลาบางประเภทที่กำหนดความแม่นยำในการยิง และการกดปุ่ม 99% จะทำให้รู้สึกพึงพอใจอย่างที่คุณหวัง แต่มีหลายครั้งที่การยิงที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ (โดยไม่มีลม!) จะเบี่ยงเบนความสนใจไปจากเดิม ทำให้ฉันล้มลงเพื่อโบกี้อีกครั้ง

ในที่สุด ความพึงพอใจใด ๆ ที่ฉันเคยได้รับหายไปจากความหงุดหงิดแบบเดิมๆ หุ่นยนต์มีการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน แต่เมื่อพิจารณาถึงการควบคุมที่ฉันรู้สึกเหมือนมีต่อช็อตวานิลลา ฉันแทบไม่ค่อยได้ใช้ประโยชน์จากความสามารถของพวกมัน

โหมดการเล่นกอล์ฟเริ่มต้นของเกมนั้นดีกว่ากลไกของมันมาก เชื้อเชิญจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันที่หายไปจากเกมกอล์ฟอย่างมาก และบางครั้งเข้าใจถึงศักยภาพของชื่อเกม หุ่นยนต์สองตัวเริ่มเล่นติดต่อกันและวิ่งไปที่หลุม